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Riven est une petite ville protégée par une muraille. Elle est au sud-ouest d’une immense île montagneuse avec en son centre, un petit lac au passé mystérieux. Un terrible secret se cache t'il au coeur de l'ìle? A vous de découvrir..

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La ville est au sud-ouest d’une immense île montagneuse avec en son centre, un petit lac au passé mystérieux. On entend dire qu'un terrible secret se cacherait au cœur de l'île...


Cette ville médiévale arbore une grande muraille de protection l'encerclant et offrant ainsi une protection contre les monstruosités. Le but premier de la ville est d’offrir un lieu pour l’épanouissement des projets communs et personnels. Cependant, Riven cherche aussi à offrir une place forte pour le commerce de la région. 


Pour se rendre à Riven, Le plus simple est de venir par bateau, son port est équipé pour tout les genres de bateaux. Par voie terrestre, une route sillonne toute l’île d’Est en Ouest jusqu’au Nord. Un Dromon se chargera de vous faire traverser depuis le contient.


Histoire[]

-Terre ! Allez doucement le fond n’est pas sûr et les tortues pullulent par ici. Je sais ce qu’on va manger ce soir les gars.

C’est ainsi que l’équipage du Velikovsky arriva sur les terres sauvages baptisé Riven. Il n’en fut pas moins de temps pour installer le campement et capturer les premières tortues.

-Purée les gars, ne décharger pas tout n’importe où, on ne sait pas si l’île est habitée pour l’instant et les pilleurs ne feront qu’une bouchée de vos coffres.

-Quelques fuyards de l’Empire déchue sont en ce moment même à la recherche de terres fertiles. Soyons sur nos gardes !

C’est dans cette atmosphère que les premières tours de gardes ont pointé leur nez. L’exploration de l’île s’effectua en plusieurs expéditions successives.

A la force des 7 nouveaux colons que la petite ville prit son essor. Une équipe s’occupait des constructions, des routes, une autre des ressources. Tandis que certain explorait le nouvel Empire.

Un nouvel équilibre rodait maintenant les 7 colons à leurs tâches quotidiennes.

-Hé ! Allons à Krysandre maintenant ! Il faut aller de l’avant, rendre des comptes aux seigneurs, se faire connaitre, commercer avec les autres. Nous avons besoins d’eux et nous pouvons leurs apporter aussi.

-Bonjours mes amis, passez devant je vous ouvre les portes.

C’est en ces jours sombres ou rien n’était gagné d’avance que les fruits de notre périple vers Krysandre nous souriaient enfin. La marche était lancée, les gongs ont résonnés à travers toute l’île et dans toutes les montagnes de Riven.

- Mesdames, Messieurs, Il nous manque plus qu’un allié afin de décrocher le st-graal, la sacro-sainte autorisation de commercer à travers toute l’empire. Rien que celà les amis, rien que cela.

Bientôt la fin de l'âge sombre?

BAD71


Bâtiments[]

  • L'écurie : Une écurie a spécialement été aménagée à l’entrée de la ville pour vous garantir que vos chevaux seront en lieux sûr. Vous êtes certain de repartir sur de bons sabots !


  • Le Marché : Une place de marché a été aménagée celle-ci offrira tous les objets possibles et imaginables à la vente. Les boutiques seront tenus par les 7 sages de la ville.


  • La Forge : Dans cette forge vous trouverez l’un des meilleurs aciers venant des Mines de Karaz-Ril non loin de là. Les minéraux et armes enchantés seront en vente libre.


  • Les boutiques : 7 boutiques personnalisables seront à la disposition des  voyageurs de l'Empire.
    Le tout se trouve dans une belle taverne au centre du marché. Le concept : boire une bière et faire du shopping.


  • L'arène : L’arène de Riven a été spécialement conçu pour accueillir des combats entre habitants de l'Empire mais aussi contre les créatures qui rodent dans la région. Des tournois seront organisés. Grace aux ingénieurs de la ville, venez à l'arène de Riven assister à des combats sanglants.


  • L'Hospice : Riven n’est pas qu’une ville de mystère et d'éradication de créatures. Des places pour les miséreux et les malades sont présentes en dehors des murailles. Toutes les maladies sont éradiquées et un centre thermal vous redonnera vivacité pour affronter toutes les monstruosités de l'Empire.


  • Les bains de l'ancien cloitre : L’ancien cloitre se situe juste à côté de l’Hospice, des bains aux sources bienfaisante vont aideront à vous sentir mieux. Une restauration ainsi qu’une auberge de jeunesse ont été réaménagées pour votre séjour à Riven.


  • La caserne : Pour garder l'odre et entrainer les gardes de la ville, une caserne aménagée a vue le jour.


  • Habitations : Pour l’instant aucune maisons n’est à vendre, mais la ville est déjà habitée par les 7 sages qui chacun a sa maisonnette.


  • Village lacustre : Un petit village de pêcheur avoisine la ville hors des murailles. Il est voué à s’agrandir et héberger un marché d’articles marins. La zone est en perpétuel agrandissement.


  • Taverne & salle de réception : Riven vous proprose sa taverve pour organiser votre évenement.
    Des tables de réceptions, cuisine, buffets, bar, et salle de danse et théatre, sont à votre disposition.


Enigmes et Mystères de l'île[]

Des quêtes et énigmes vous sont proposées dans la ville afin de comprendre son passé. A vous de les découvrir… Vous-voulez mettre en avant votre quête à travers l’empire, l’aménagement de centre d’enquête distribuera la vôtre. Informez-vous.

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